Actividades extraescolares 2026-2027
Información sobre el desarrollo de las actividades extraescolares para el próximo curso escolar 2024-2025.
EMPRESA ADJUCATARIA.
- AMPA la Semilla
- Teléfono de contacto: extraescolareslasemilla@gmail.com
- Email de contacto: 671 565 255
PLAZO DE SOLICITUD.
- Del 1 al 10 de junio, incluido en el procedimiento de matrícula.
COMIENZO DE LAS ACTIVIDADES.
- 1 de octubre de 2026.
FORMULARIO DE SOLICITUD.
OFERTA DE ACTIVIDADES.

Actividades de Infantil (3, 4 y 5 años)
- Expresión corporal: se realizarán actividades como el espejo, estatuas musicales, imitación de animales, cuentos motores (representación de historias sencillas) para que a través del movimiento expresen emociones y conozcan su cuerpo.
- Inglés: se impartirá de manera lúdica mediante canciones interactivas, tarjetas didácticas y manualidades.
Actividades de Primaria (1º, 2º, 3º, 4º, 5º y 6º)
- Informática e iniciación a la robótica: se impartirán conceptos digitales, ofimática básica, creatividad multimedia (Canva), habilidades de programación y aplicaciones interactivas del mundo educativo (Kahoot, juegos de cálculo), fomentando el pensamiento crítico, resolución de problemas y aplicación directa para realizar trabajos de clase. Además, se iniciará al alumnado en proyectos realizados con placas microbit y programación por bloques de código.
- Árabe: se imparte de manera tradicional con una seño nativa.
- Multideporte: se realizarán circuitos de obstáculos, carrera de relevos, balón prisionero, caballería, baloncesto, vóley, fútbol…
Infantil y Primaria (Actividades dirigidas a todo el colegio)
Clases mixtas, pero con atención individualizada
- Apoyo educativo: en infantil se iniciarán en la lectura y escritura, y en primaria realizarán deberes y preparación de exámenes. Al ser un grupo mixto, la atención será individualizada y se ajustará a la edad y nivel del alumno/a.
- Juegos matemáticos: reforzar conceptos matemáticos a través de cartas para comparar, completar series numéricas, juegos de mesa como la oca de tablas de multiplicar, juegos simbólicos como «la cesta de la compra», bingo donde el cartón tendrá los resultados de operaciones matemáticas… Al ser un grupo mixto se adaptará la actividad a cada alumno/a.

